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在开潜行怒袭之(zhī)前我们是可以开(kāi)引渡吞噬和蝠声掠影的,这样开潜行怒袭(xí)加速不会(huì)打断前面的技(jì)能(néng),但反过来先(xiān)开潜(qián)行怒袭(xí)再开引渡吞噬就会(huì)被中断效果(guǒ)。

在开潜行怒袭之前我们是可以开(kāi)引渡吞噬(shì)和(hé)蝠(fú)声(shēng)掠影的,这样开潜行怒(nù)袭加速不会(huì)打(dǎ)断前面的技能,但反(fǎn)过来先开潜行(xíng)怒(nù)袭再开(kāi)引(yǐn)渡吞噬就会被中(zhōng)断效果(guǒ),头(tóu)部(bù)、主手、备(bèi)用(yòng)主手3个精华都给到技能引渡(dù)吞(tūn)噬(shì),头部改变技能形态变成跟随自身的状态(tài),主手科西嘉断枪增加了引渡吞噬(shì)的输出能力,副手(shǒu)最(zuì)多增加30%移速也(yě)是让引渡吞(tūn)噬更加灵活(huó),护肩、裤子2个精华(huá)给到(dào)蝠声掠影,护肩改(gǎi)变技能形态(tài)变成跟随自身的(de)蝙(biān)蝠大军,和技能引(yǐn)渡吞噬跟(gēn)随自身的魔眼相辅相成,我(wǒ)们近战就(jiù)有两个增幅(fú)效果了。

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一、BD介(jiè)绍

以上是BD的搭(dā)配以及(jí)技能(néng)选择(zé),4个技能选用了3输出1位(wèi)移,说实话就和猎魔(mó)人选择绳索(suǒ)射击一样,如果不带(dài)绳索(suǒ)射击猎魔人(rén)又可以(yǐ)风(fēng)火助(zhù)威又可以用移动射击(不(bù)用去争带爆炸箭的(de)问题(tí)),但(dàn)玩(wán)一个职(zhí)业连一个(gè)位移技能都(dōu)不带(dài)实在太难(nán)受(shòu)了。

技能之间(jiān)搭配:在(zài)开潜行(xíng)怒袭之前我们是可以开(kāi)引渡吞噬(shì)和蝠声掠影的,这样(yàng)开潜行怒袭加速不会打(dǎ)断前(qián)面的技能,但反过(guò)来先开潜行怒袭再(zài)开引(yǐn)渡吞噬(shì)就会被中断效(xiào)果。

这是(shì)蝠群代言人环绕自(zì)身+引渡吞噬魔(mó)眼两件(jiàn)增幅的效果,两个技(jì)能并不冲突(tū)可以同时生(shēng)效!

二、BD技能(néng)解析:

头部、主手、备用主手3个(gè)精华都给到(dào)技能引渡吞噬,头部改变技能形(xíng)态变成跟随自身的(de)状态,主(zhǔ)手科西嘉断枪增(zēng)加了引渡吞(tūn)噬的输出能(néng)力,副手最(zuì)多增加30%移速也是让引渡吞(tūn)噬更加灵活。

实测这个技能(néng)也是(shì)可(kě)以吃增益效果,吃维图的。

护肩(jiān)、裤子(zi)2个(gè)精华给到蝠(fú)声掠影,护肩(jiān)改变(biàn)技(jì)能形态(tài)变成跟随自身(shēn)的蝙蝠大(dà)军,和技能(néng)引渡吞噬跟随自身的魔眼相辅相成(chéng),我们(men)近(jìn)战就有两个增幅效果了(le)。裤子给到蝙蝠攻击带(dài)腐化(huà)效果(可以触(chù)发魔眼套(tào)装)

蝙蝠大军这(zhè)个(gè)技能精(jīng)华是不吃增益效果和(hé)维图(tú)的,只(zhǐ)有5秒持(chí)续时间。

两个(gè)副(fù)手(shǒu)精华都给了普(pǔ)攻技(jì)能锋刃,悬垂圣杯是增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的(de)AOE能力,在普攻的时(shí)候(hòu)可以随机弹射伤害到其(qí)他敌人身上,慈悲之厄(è)则是强化单体攻(gōng)击,对(duì)一个(gè)敌人叠4次(cì)印记后引爆,伤害(hài)非常高。

merry什么意思 merry是彩虹社的吗ss="83c4-5277-cdaf-c533 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0107/1eda5d0a1b947f1d7fb5f6b4b3c479cb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士魔眼影子流怎么(me)玩 狂骑士(shì)魔眼影(yǐng)子流推荐">

衣服(fú)是(shì)给到如影随形增(zēng)幅(fú),让这个技能每2次普攻模仿(fǎng)我(wǒ)们的攻击

这(zhè)是一个(gè)增益技能是吃(chī)维图和增益(yì)时间(jiān)的,小编测(cè)试过自己(jǐ)的号橙装全词(cí)条都是增益(yì)时间+维图套,有(yǒu)10秒的持续时(shí)间,非常给力,基(jī)本(běn)上用(yòng)完就可以继续用,全程开(kāi)没问题(tí)。

三、玩法思路:

进(jìn)怪推直(zhí)接开蝠声掠影+引渡吞噬+如影(yǐng)随(suí)形后普(pǔ)攻即(jí)可,遇到需(xū)要躲(duǒ)技能开潜行(xíng)怒袭,赶路的时候也开潜行(xíng)怒袭加(jiā)速即可(kě),而且这个技能还有一段突(tū)进也(yě)可以当做位(wèi)移。

优劣势:这套BD的优势是非常均衡,特别是AOE能力(lì)很足,清群(qún)怪是非常舒服(fú)的,打(dǎ)单体BOss也有如影随形(xíng)、锋刃4次叠印记等偏(piān)向单体爆发的技能。

四、套装(zhuāng)推荐(jiàn):

可以4维图+2魔眼,或者(zhě)2维图(tú)+2魔(mó)眼+2沙(shā)巴(bā)斯(sī),后者3个套装混搭会更好一点,因(yīn)为这套也很吃普攻,当然这也要看自己爆装备(bèi)偏向(xiàng)哪套(tào)了,万一出了3~4件(jiàn)好的维图(tú)就直接(jiē)4维图加(jiā)30%急速收益(yì)同样很高。

五、宝石(shí)推荐:

建议是斗志、腐蚀、能量、幽暗、星火(huǒ)5个输出宝石拉满,其次因为近战(zhàn)的缘故神恩是可(kě)以带的,然后偏向PVP一点拉满新宝石夜(yè)影(yǐng)之护和寒冰(bīng)之(zhī)心凑齐8个(gè)宝(bǎo)石(shí)即可!

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